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渲染

畫布

小遊戲只有一個上螢幕畫布,可以有多個離螢幕畫布。透過wx.createCanvas可以建立一個畫布對象。

TIP

首次呼叫此介面建立的是上螢幕畫布,剩下的是離螢幕畫布。

繪圖上下文及介面

透過 Canvas.getContext可以建立繪圖上下文。傳回的特定繪圖上下文類型可查看 RenderingContext。

鎖幀

wx.setPreferredFramesPerSecond介面可以實現鎖幀。