渲染
畫布
小遊戲只有一個上螢幕畫布,可以有多個離螢幕畫布。透過wx.createCanvas可以建立一個畫布對象。
TIP
首次呼叫此介面建立的是上螢幕畫布,剩下的是離螢幕畫布。
繪圖上下文及介面
透過 Canvas.getContext可以建立繪圖上下文。傳回的特定繪圖上下文類型可查看 RenderingContext。
鎖幀
wx.setPreferredFramesPerSecond介面可以實現鎖幀。
小遊戲只有一個上螢幕畫布,可以有多個離螢幕畫布。透過wx.createCanvas可以建立一個畫布對象。
TIP
首次呼叫此介面建立的是上螢幕畫布,剩下的是離螢幕畫布。
透過 Canvas.getContext可以建立繪圖上下文。傳回的特定繪圖上下文類型可查看 RenderingContext。
wx.setPreferredFramesPerSecond介面可以實現鎖幀。