畫布
wx.createCanvas
TIP
該API使用方法為:wx.createCanvas()
- 功能說明: 建立一個畫布對象。首次呼叫創建的是顯示在螢幕上的畫布,之後調用創建的都是離螢幕畫布。
- 返回值: Canvas ,畫布對象。
Canvas
内容
- number width:畫布寬度。
- number height:畫布高度。
方法
Canvas.getContext
TIP
該API使用方法為:Canvas.getContext(string contextType, Object contextAttributes)
功能說明: 取得畫布對象的繪圖上下文。
參數及說明:
string contextType,上下文類型,合法值如下:
合法值 說明 2d 2d繪圖上下文 webgl webgl繪圖上下文 webgl2 webgl2繪圖上下文 - Object contextAttributeswebgl 上下文屬性,僅當 contextType 為 webgl 時有效。
内容 類型 預設值 必填 說明 antialias boolean false 否 表示是否抗鋸齒 preserveDrawingBuffer boolean false 否 表示是否繪圖完成後保留繪圖緩衝區 antialiasSamples number 2 否 抗鋸齒樣本數。最小值為 2,最大不超過系統限制數量,僅 iOS 支持
返回值: RenderingContext 繪圖上下文。
Canvas.toDataURL
TIP
該API使用方法為:Canvas.toDataURL()
- 功能說明: 把畫布上的繪製內容以一個 data URI 的格式傳回。
- 返回值: string data URI 格式的字串。
RenderingContext
功能說明: 畫布對象的繪圖上下文。
- 透過 Canvas.getContext('2d') 介面可以取得 CanvasRenderingContext2D 對象,實作了 HTML Canvas 2D Context 定義的大部分屬性、方法。
- 透過 Canvas.getContext('webgl') 介面可以取得 WebGLRenderingContext 對象,實現了 WebGL 1.0 定義的所有屬性、方法、常數。
- 透過 Canvas.getContext('webgl2') 介面可以取得 WebGL2RenderingContext 對象,實現了 WebGL 2.0 定義的所有屬性、方法、常數。
2d 介面支援情況
iOS/Android 不支援的 2d 屬性和介面
- globalCompositeOperation 不支援下列值: source-in source-out destination-atop lighter copy。如果使用,不會報錯,但是將得到與預期不符的結果。
- isPointInPath
- isPointInStroke
- setLineDash
- getLineDash
- lineDashOffset
- shadowColor
- shadowBlur
- shadowOffsetX
- shadowOffsetY
WebGL 介面支援情況
壓縮紋理的支持
- iOS 支援 pvr 格式
- Android 支援 etc1 格式